o-toの保管庫
SRPG Studio用のスクリプト素材の作成、配布を行っています。(OblivionのちょっとしたModの配布もやってます)
2038年12月31日金曜日
SRPG Studio用のスクリプト素材
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SRPG Studio用のスクリプト素材を公開しています。 下記のURLからダウンロードが行えます。 ※2026/02/15 0:11更新 https://goo.gl/q7nmJE 2025/09/26の更新にて利用規約を更新しました。 今後は著作表記が必須なのと、...
2025年1月19日日曜日
範囲攻撃アイテムの更新分
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・2025/11/22 スキル「ダメージ倍率変更」に範囲攻撃アイテム用のカスパラが設定されてた場合に 効果が反映されるように修正。 ・2025/09/20 OT_ItemUseEffectModeが1以上のアニメについて画像に合わせてY座標を調整すると左方向以外に放った際に位...
2024年9月29日日曜日
スキル発動条件追加(スキル関連処理拡張)の更新分
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・2025/08/03 名前未定(仮)氏の「武技っぽいの」で使用できる武技スキルに対して スキル発動条件のカスパラを設定すると該当する武技スキルの使用可能条件になるように処理を追加。 EC_TriggerCountMap(マップ内の使用回数制限)やEC_UseEP、EC_UseF...
2024年5月18日土曜日
Oblivion用 Mod配布
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Oblivion用 Mod配布ページ 個人用に作って使ってた物を配布します。 ダウンロードは こちら から ダウンロードしたzipの 中にreadme.txtと一緒にMod本体のzip が入っています。 readme.txtは 必ずご確認ください。 ------------...
2023年10月25日水曜日
問い合わせについて
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※2025/11/22更新 ◆メールでの問い合わせについて 平日に問い合わせが来た場合は基本的に色々忙しい&疲れて眠ってる可能性高いので回答に時間がかかります(3、4日ほど)休日は内容にもよりますが1、2日ほどで返信するようにしますが、こちらの都合によっては3、4日ほど回答に時間...
2022年12月6日火曜日
Fallout4 備忘録
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Fallout4のModを弄り回してた時に気づいた点やあまり他サイトで触れられてないような事に関するメモ。 SkyrimにあったGame.GetCurrentCrosshairRef関数について Fallout4には標準機能として存在しない。 (だがGetCurrentConso...
2020年4月29日水曜日
更新のお知らせ 2020/04/28 5/4追加修正
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要望内容の対応、及び不具合の修正、修正が完了しました。 今回の修正で範囲攻撃アイテムが大幅に修正されております。 特にカスタムパラメータ未設定時のデフォルト値が変更されているため、スクリプトを既に使用している方は注意してください。( EffectRangeItemDefaul...
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