2016年5月3日火曜日

スクリプト更新&不具合修正完了連絡 5/3

スクリプトを更新しました。
今日の午前中に不具合連絡のあったものも修正完了。

範囲攻撃:
補助オンリー(固定ダメージor固定回復量が0)の場合はダメージ表示とHP回復量の表示が省略されるように修正。
敵AIの行動決定に使用するスコアに倍率を設定可能に。
使用時ダメージにマイナス指定を行うとHP回復するように修正。
与えたダメージのHP吸収率を設定可能に。

スキル発動条件:
攻撃回数(発動者、相手)と相手との距離を設定しても正常に動作しなかった不具合を修正。
攻撃回数(発動者、相手)と相手との距離を設定時のスキル情報での表示を修正。
相手が物理か魔法かで発動の設定時のスキル情報の表示に不具合が出ていたので修正。