2016年4月26日火曜日

スクリプト更新&不具合修正完了報告

スクリプトを更新しました。
スキル発動条件とMP&必殺ゲージ追加を両方入れてる人は
更新する際は必ず両方を更新してください。
また、スクリプトに関しましてはSRPG Studioのバージョン1.070環境で作成しております 。

スキル発動条件:
フュージョンID、ステートID、武器タイプを発動条件に設定可能にした。
コマンドスキルにて待機状態になるタイプが装備できる武器が無い時に武器選択画面から先に進めない不具合を修正。

報告のあった下記の不具合を修正。

1.「スキル一覧」表示スクリーンでの表示がずれる
〈戦闘防御系〉〈カスタム〉などのスキルタイプ説明文と
追加スクリプトの〈1戦闘1回〉などの説明が重なって表示されます

2.本来のスキル発動条件で「HP低下率」を発動率に指定していた場合
ユニットメニューやスキル一覧からスキル情報欄を表示しようとすると次のエラーがでます
Error: singleton\singleton-paramgroup.js
Line 76: 'this._objectArray[...]'はNull またはオブジェクトではありません。

範囲攻撃:
補助オンリーの範囲アイテムを敵が使用しない不具合を修正。

MP&必殺ゲージ追加:
定数の名前を公式側の宣言と同じように修正。

2016年4月25日月曜日

そろそろ更新予定

不具合連絡のあったものをやるついでに
発動条件の設定項目追加(フュージョンの有無や装備してる武器タイプなど)とか
アルゴリズム大幅修正やってたら結構時間経っちまった…

とりあえず、ある程度のテストやったら月曜日の夜ぐらいに公開する予定。
(基本的にエディタのバージョンは1.070環境の安定板の下で修正や追加をやった方がいいかもしれん)

2016年4月16日土曜日

不具合連絡 2016/04/16

不具合の報告が出ていたので記載。(報告ありがとうございます。)
とりあえず、明日か来週に調査して修正しておこう。
(現在修正済、後に色々修正したものと一緒に公開中)

公式の更新も収まって来てきたし
ちょっと放置してる奴もそろそろ手をつけようかな。


1に関してはエディタ側の「有効な相手」を設定した際に現象発生を確認。
2も現象を確認。

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不具合内容(SRPG Studio:バージョン1.070)
対象スクリプト:
(ファイル)スキル発動条件追加_20160111
一連のスキル発動条件追加スクリプトを導入した状態で以下のエラーが発生しました

1.「スキル一覧」表示スクリーンでの表示がずれる
〈戦闘防御系〉〈カスタム〉などのスキルタイプ説明文と
追加スクリプトの〈1戦闘1回〉などの説明が重なって表示されます

2.本来のスキル発動条件で「HP低下率」を発動率に指定していた場合
ユニットメニューやスキル一覧からスキル情報欄を表示しようとすると次のエラーがでます
Error: singleton\singleton-paramgroup.js
Line 76: 'this._objectArray[...]'はNull またはオブジェクトではありません。