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2018年2月17日土曜日

要望受信告知 2/17

久しぶりに問い合わせあり、MP&必殺ゲージ追加スクリプトにて
攻撃ヒット時とかにゲージ貯めたいという要望が来たため対応方法検討中。
(ここしばらくは色々煮詰まってて土日も忙しい事になってるから対応遅くなるかも…)

追伸
「現在のところ、スキル必要条件のEP消費や1マップにおける使用回数などは、
踊りや盗みのスキルは適応外になっているため対応してほしい」
という要望が7月の記事にコメントとして10月頃に来ていたという事を今確認…
かなり放置していてすいません…こちらも対応方法検討させて頂きます。

コメント通知設定を指定しててもこっちが入れたコメントにはメール来るけど件のコメントの際にメール来ないとか挙動おかしいし、
これ以上被害出さんためにもコメント欄消しとこう…
(コメントできないようにしときました)
基本問い合わせはメールでしか来ていなかったから油断した…

--2018/03/05 ぐだぐだコメント削除--

2016年4月25日月曜日

そろそろ更新予定

不具合連絡のあったものをやるついでに
発動条件の設定項目追加(フュージョンの有無や装備してる武器タイプなど)とか
アルゴリズム大幅修正やってたら結構時間経っちまった…

とりあえず、ある程度のテストやったら月曜日の夜ぐらいに公開する予定。
(基本的にエディタのバージョンは1.070環境の安定板の下で修正や追加をやった方がいいかもしれん)

2016年3月22日火曜日

コメントの機能設定変更

コメントの設定見てみたらなんか投稿できなかったっぽいので
匿名でも投稿できるように修正してみたがメール通知が来ない…
googleアカウントユーザならコメント時に通知が来るみたいなので設定。
(通知設定周りがおかしいんでバグ報告はメールでお願いします)

後、久しぶりにスクリプトやreadmeとか確認してみたら
素材まとめの中にあるスキル発動条件追加のreadmeにて
設定パラメータ一覧にまだ未実装のものが表記されてたからreadme修正…

しかし、随分間を空けてしまった…

2016年1月31日日曜日

スキル発動条件スクリプト改修中4 公式側で動きがありそうだから一旦作業中止かも

おお、スキル発動条件スクリプトに組み込もうかな~って考えてた奴が
公式側で実装されとる…
公式側で実装されていないフュージョンしているか否かはこれから作るところだったが、
それ以外の公式側で実装された部分に関しては作り込む前に更新されて助かった。
(でも、いずれこのスクリプト不要になる予感が)

ただ、公式側で発動条件が組み込まれる可能性が出てきた以上、
一旦、様子見しつつ別のスクリプト作成した方がいいかもしれない…
(今作ろうとしてるフュージョン関係の条件も公式側で実装されたら意味無いし)

2016年1月29日金曜日

スキル発動条件スクリプト改修中3

リアルが色々忙しかったため、作業遅延してたけど
根本部分はある程度直せた。
週末予定が無ければ色々進むかも。

2016年1月17日日曜日

スキル発動条件スクリプト改修中2

色々こねくり回し中。
アイテム使用判定にも流用するには結構、根本部分を変えないといけないのと
MPスクリプトの方も一部定義を修正する必要あり。

2016年1月16日土曜日

スキル発動条件スクリプト改修中

スキル発動条件スクリプト改修中。
また、今回の改修でベースになるスクリプトを作成するため、それで武器やアイテムの使用条件に使いまわせないか模索中。

2016年1月5日火曜日

必殺ゲージ追加、MPの実装スクリプト試作型完成率90%

必殺ゲージのようなものを作成中。
必殺ゲージはターン毎にチャージされていくものとなる予定。
MP、必殺ゲージ共に武器とアイテムの使用時に消費するように設定可能になる段階まで開発。
もう少しで試作型の公開ができるかも。

2016年1月3日日曜日

MPのようなもの開発中…


SRPG Studioの公式に問い合わせた所、
MPの概念自体は実装されない可能性大みたいだから
MPのようなものができるスクリプトを作成中…

2015年12月4日金曜日

範囲攻撃不具合修整中…

最新バージョンだと範囲攻撃がバグるっぽいので修整中…
コマンドからのスキルももうそろそろ完成できそう。

※応急手当完了

https://goo.gl/FKlzzG
 「素材別はこちら」→「範囲攻撃アイテム_20151204.zip」

2015年11月9日月曜日

コマンドスキルのやり方模索中…

ユニットコマンドからスキルが使用できるか模索開始…
とりあえず、できそうな感じだけどスキルをたくさん持った時に
コマンドが画面外に出てしまってコマンドが全部表示されなくなるから
「ユニットコマンドから【コマンドスキル】」→「コマンド発動型のスキルの一覧」
が出るって感じにできるか模索してみようかな。

でも、必要性あるかな…