2017年4月24日月曜日

不具合連絡 2017/04/24 一部不具合修正アップ

コマンド発動型スキル周りで不具合がある模様。(連絡ありがとうございます。)

・コマンド発動型スキルを所持しているユニットがコマンドスキルを使用後に再行動で同一ターン内に2回以上行動した場合、同スキルの使用回数がカウントされていない
・武器にスキルが付いている場合、スキルが付いていない武器を装備し直してコマンドスキルを選択するとエラー
・ 移動前にスキルが付いていない武器を装備し、移動後にコマンドスキルが付いている武器を装備し直してもコマンドスキルが表示されない

BreakAttackスキルについて問題が発生してた件は修正、アップしました。
下記は引き続き調査&対応します。

・バトルトークにてHP吸収攻撃で止め刺すと勝利した側が死亡台詞、倒された方に勝利台詞が出る

2017年4月13日木曜日

不具合連絡 2017/04/13

しばらくご無沙汰していたけど不具合連絡来たので通知。
てか危なかった…何時の間にかgmailの同期設定が切れてた…
幸い連絡来たのは昨日だったから良かったが…
とりあえず、下記について週末確認予定。

-------------------
発動条件追加スクリプトにて
スキル種類:死亡しない (スキル効果:攻撃回避)に
EC_TriggerCountMap   : 1 のカスタムパラメータに記述したところ
一マップに一回だけしか作動しないはずが何回も作動
-------------------

久しぶりに某所見るとツールのバージョンアップで一部の追加スキルとか
不具合起こってるっぽそうだからついでに確認。

・追加スキルのBreakAttackが動作しない
・バトルトークにてHP吸収攻撃で止め刺すと勝利した側が死亡台詞、
 倒された方に勝利台詞が出る

※2017/04/17
発動条件はこっちの環境で動いてるのを確認し、「アレ、動いてるな?」っと思って実際のメールに記載されてたカスパラとreadmeの指定の仕方を見比べたところカスパラの指定を間違ってただけっだったぽい。(メール通知しました)
BreakAttackのスキルは発動自体はできたが別の問題発生してたの確認したので修正、
バトルトークの不具合は修正方法検討中。