2018年3月18日日曜日

更新のお知らせ 3/18

EP&必殺ゲージの要望のヒット時に増えるようにしてほしいという件について、実装完了しました。
攻撃側は攻撃命中、攻撃ミス、
防御側は被弾、回避が発生した際のEP・FPの回復量を設定できるようになりました。

下記は引き続き対応中…
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スキル必要条件のEP消費や1マップにおける使用回数などは、
踊りや盗みのスキルは適応外になっているため対応してほしい

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